Das Spiel mit der Zeit

Eine qualitative Untersuchung des Videospielphänomens Speedrunning

  • Patrick Reising
Schlagworte: Bildung, Erziehung

Abstract

Im Rahmen dieser Arbeit wurde sich ausführlich mit dem Videospielphänomen Speedrunning auseinandergesetzt.

Veröffentlicht
2019-12-10